Gli RPG da computer (e i giochi da tavolo) bene o male sono simulazioni, svolte con la matematica. Però in un forum è impossibile, o perlomeno molto poco pratico, fare questi conti, e trovo che tentare di usare questi regolamenti con "matematica dentro" siano poco pratici.(e mi sa anche molto più difficile da usare per un master, più semplice per i giocatori)
Il regolamento che ho fatto è ripreso da un altro che si basa del tutto sulla narrazione: quello originale ha qualche regola in più, ma alcune non le vedo strettamente necessarie al mio progetto (se dovessi vedere grossi problemi, però, le reintrodurrò anch'io). Quello che si richiede al master è sapere come gestire una storia, alla stessa maniera dei comuni racconti.


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