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Discussione: Starfox Adventure

  1. #1

    Predefinito Starfox Adventure



    Da i dinosauri alle volpi
    Pochi di voi si ricorderanno di Dinosaur Planet, un'avventura della Rare che assieme ad Eternal Darkness e a Resident evil 0, avrebbe dovuto essere il canto del cigno del Nintendo 64.
    Come ben sappiamo, tutti questi progetti per ragioni tecniche e commerciali sono poi stati dirottati sul Gamecube, ma mentre Eternal Darkness e Resident evil 0, sono rimasti come meccanica fedeli a quello che sarebbero dovuti essere sul 64 bit Nintendo, per Dinosaur Planet le cose sono andate diversamente.
    Vedendo infatti le grandissime potenzialità di questo titolo, Nintendo decise di partecipare più attivamente nel progetto, consigliando a Rare di inserire nel gioco i protagonisti di Star Fox 64 ( Lylat Wars in Europa), trasformando quindi anche il titolo nel definitivo Starfox Adventure.

    Tanto tempo fa...
    Sono passati ben otto anni da quando la squadra Starfox sconfisse Andross in un'epica battaglia per il salvataggio per la salvezza del sistema Lylat.
    Otto anni di giorni noiosi, tutti uguali, monotoni, che hanno portato in breve tempo allo smembramento di quella mitica squadra di difensori.
    Prima è stato il turno di Falco Lombardi, troppo solitario, troppo avventuroso per una vita quasi da pantofolaio, poi è stato il turno di Slippy Toad che ora collabora comunque, ma nelle vesti di sviluppatore di armi ad alta tecnologia.
    L'ormai invecchiato Peppy Hare, ha scelto di ritirarsi come pilota, diventando comunque un pur sempre importante consigliere e navigatore nella squadra
    La stessa navicella, la Great Fox, non era più ben tenuta come un tempo, il lavoro e soldi scarseggiavano e la manutenzione costava. Per questi motivi Fox si ritrovava nella galassia effettuando piccoli lavoretti con la sua astronave durante l'attesa di una sospirata chiamata dal Generale Pepper, per una missione ad alto rischio, come ai vecchi tempi. E così che una brutta notizia come una richiesta di soccorso da parte di un pianeta pericolo, si trasforma in una grande notizia per Fox McLoud e la sua squadra che può finalmente tornare al lavoro dopo troppo tempo di forzato riposo.

    Il pacifico Dinosaur planet si ritrova suo malgrado, nel caos più totale, il malefico generale Scales ha, infatti, rubato le quattro incanto pietre, strutture portanti del pianeta, che si ritrova, infatti, con alcuni frammenti orbitanti nello spazio.
    Come avrete ben capito, come nel più classico dei film c'è solo un eroe impavido e coraggioso capace di far trionfare la giustizia, il suo nome è Fox McLoud.

    Fox incontra Link
    Il gioco può essere definito un action/adventure con sfumature da gioco di ruolo, e come dichiarato dagli stessi sviluppatori, trae grande ispirazione da capolavoro per eccellenza: Zelda Ocarina of time, dal quale riprende palesemente il sistema delle icone sullo schermo, controlli, l'agganciamento dei nemici e la gestione della telecamera. Nel gioco dovremo muoverci tra le varie zone di un pianeta, risolvere enigmi, recuperare oggetti, combattere contro svariati nemici ed interagire con numerosi altri personaggi.
    A spezzare un po' il ritmo vi sono delle sezioni dovremo gareggiare sulla neve a bordo di una veloce motoslitta, correre sul dorso dei giganteschi mammuth, e salire in groppa a pacifici dinosauri.
    Menzione speciale invece per le sezioni di volo che riguardano l'Airwing: dovete sapere, infatti, che per spostarsi da una parte all'altra del pianeta dovremo utilizzare la nostra fidata navicella, con la quale dovremo volare fino alla destinazione facendoci largo sparando praticamente a tutto ciò che si muove.

    La fase di volo, almeno dal punto di vista grafico, non sembra avere quelle cura maniacale che ha invece il resto del gioco, è di breve durata, piuttosto facile, e nonostante possa anche divertire, sembra più una forzatura per accontentare i nostalgici e gli amanti della vecchia saga apparsa sul Super Nintendo e Nintendo 64, che come ricordiamo si trattava appunto di uno sparattuto 3D.
    Gli enigmi che affronteremo nel corso del gioco sono numerosi, e mai troppo difficili, si sa, infatti, all'incirca tutto ciò che si deve fare e rimane quindi da cercare solamente il come, nelle situazioni più disperate poi tramite il menù dello start potremo ricevere importanti consigli da Peppy, il nostro fidato consigliere.
    Amico o schiavo?
    Nel corso dell'avventura c'imbatteremo quasi subito in una magica asta, dalle più svariate funzioni: indispensabile per combattere con i nemici, utilizzabile come leva per sollevare oggetti di grandi dimensioni, per attivare particolari interruttori, e con gli adeguati potenziamenti nel corso del gioco, potremo sfruttarla anche per interagire con determinate pedane presenti in alcune sezioni, per emettere fuoco, ghiaccio, e tante altre cose indispensabili per la risoluzione di alcuni enigmi.

    Un altro fido aiutante decisamente più attivo è Tricky, un piccolo dinosauro principe degli EarthWalker, una razza di dinosauri vicino all'estinzione a causa dello smembramento del pianeta, che dopo essere stato salvato da Fox decide di seguirlo per aiutarlo.
    Questo simpatico piccolo dinosauro ha però anch'esso un ruolo fondamentale nel corso dell'avventura, infatti, potremo tramite lo stick c impartirgli ordini di varia natura: fargli emettere un getto di fuoco dalla bocca, scavare alla ricerca di qualche oggetto, aiutarci nei combattimenti e così via, tutto questo in cambio di essere rifocillato al momento opportuno con dei funghi piuttosto comuni da trovare nelle foreste.

    Nonostante la grande vastità ed anche varietà delle ambientazioni, il gioco rimane comunque molto lineare, molte ambientazioni rimangono, infatti, precluse se non in possesso di particolari oggetti, oggetti recuperabili solamente dopo aver assistito ad un particolare evento.
    Se da un lato ciò rende il gioco certamente più corto ed anche più semplice e precalcolato, da altra parte lo rende meno dispersivo e più incUn'altra piccola pecca possono essere i combattimenti contro i vari nemici che infestano i vari dungeon: infatti, nonostante tragga ispirazione Zeldiana per il lock on (l'agganciamento), i combattimenti si limitano ad una pressione del tasto A, e con minime combo effettuabili assieme alla leva analogica.
    Per fortuna discorso decisamente diverso per i combattimenti con i boss, per i quali sarà necessario studiare una vera e propria tecnica e strategia di combattimento per riuscire a sconfiggerli.

    La vista e l'udito
    La Rare, ancora una volta dimostra di non avere concorrenti per quel che riguarda lo sfruttamento delle potenzialità grafiche della macchina
    Starfox adventure è, infatti, tecnicamente sbalorditivo, è mette a sedere almeno dal punto di vista grafico tantissimi concorrenti su tutte le console a 128 bit ad incominciare dal “cugino” Super Mario Sunshine.

    Il campo visivo è vastissimo e solletica le pupille del giocatore con ambientazioni semplicemente spettacolari, ricche di dettagli, edifici ricoperti da texture perfettamente pulite, paesaggi naturali con colori perfettamente intonati.
    Il fuoco e con esso tutte le illuminazioni in tempo reale sono state perfettamente realizzate creando ottimi giochi di luce nonché ombre dinamiche, stesso discorso per l'acqua, che sembra perfettamente naturale, con colori che variano a seconda del fondale.
    Non mancano poi splendidi tocchi di classe, come le orme lasciate dai vari personaggi nella neve, il cambiamento di condizioni climatiche, con pioggia, vento, il passaggio dal giorno alla notte, e perfino l'effetto di distorsione della telecamera a causa del calore.
    Fox è ottimamente realizzato, composto di tantissimi poligoni, vanta una serie di animazioni praticamente perfette e numerosissime espressioni facciali; poi tramite la nuova tecnica del fur shading è messa in risalto la peluria che va a comporre la pelliccia della volpe, dando così al protagonista principale una naturalezza eccezionale.
    Tutta questa goduria grafica è punita solamente da sporadici e comunque ininfluenti rallentamenti, per il resto il gioco gira costantemente a 60 fps.

    L'unica pecca di cui abbiamo già fatto menzione poc'anzi, è appunto la realizzazione tecnica delle sezioni di volo, non brutte, ma decisamente sotto tono rispetto al resto del gioco. Pure per il sonoro che supporta il Dolby Pro Logic 2, è stato fatto un ottimo lavoro: musiche orchestrali di eccellente fattura in sottofondo che accompagnano perfettamente il ritmo dell'azione.

    Ottimi i vari campionamenti sonori, che riproducono fedelmente i vari rumori naturali, come lo scrosciare dell'acqua o lo strepitio del fuoco, senza dimenticare poi i vari versi dei più diversi animali.
    Di altissima qualità anche il doppiaggio, tutto in inglese, sincronizzato al labiale ma con i sottotitoli anche in italiano.

    In conclusione il primo e ultimo gioco sotto marchio Rare per Nintendo, si dimostra un ottimo titolo, coinvolgente e appagante in grado di regalare più di un'emozione.
    Nonostante i difetti che comunque non mancano, prima fra tutte una certa linearità, il gioco è comunque consigliabile ad ogni possessore di Gamecube, soprattutto agli amanti delle avventure nell'attesa del ancora molto prossimo Zelda.
    Io sono Sinis Orosis, l'ultima lupa antropomorfa, presente nello spazio, vivo in un pianeta, dove per errore ho portato una guerra che non volevo, e ora io la devo fermare a costo di...
    morire ...
    non voglio che un altro pianeta sparisca per colpa mia ...


  2. #2

    Predefinito

    coinvolgente, già, già. anche se ultimamente l'hanno proprio accantonato.
    e poi è grazie a starfox se oggi abbiamo questo:



  3. #3

    Predefinito

    This is peppy, all systems go!
    Sì,questo...mi pare sia diventato un Meme,è ormai stato usato e riusato parecchie volte. Ci sono anche un due-tre mix ritmati con la sua voce...

    Comunque,avevo letto che la maggior parte dei Fans non hanno apprezzato SF : Adventures,visto il cambio brusco di genere; Io non sono uno stretto fan,ma appoggio ugualmente i cambi di questo tipo...
    Ultima modifica di Senseless; 04/12/2009 alle 17:05

  4. #4

  5. #5

  6. #6

    Predefinito

    confermo che bisogna SEMPRE citare la fonte, se no la prossima volta si da una rasoiata
    "E la notte scese senza stelle,
    li capii che mi ero spinto oltre quel limite invisibile,
    ora anch'io ero capace di gesti ignobili alla vista di altri,
    di normale vita agli occhi miei.

    Sporco come non mai e libero dentro,
    continuai il mio viaggio,
    ora rinato come altra essenza nata dal vento.
    "

    RedFoxy - Notte senza stelle

  7. #7

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