E' un grifone.
Ma oramai sono diventato troppo indifferente per attrarmi con me stè trailer e stè iper da cinema oscar...
Se producono davvero qualcosa di assuefante come Battle for Wesnoth ne riparliamo.
E' stato rilasciato (un leak?) un filmato "interno" a scopo dimostrativo del nuovo gioco di Fumito Ueda, l'artista dietro ICO e Shadow Of the Colossus, ovvero i due più importanti videogame della storia del joystick. E' possibile che poco o nulla di questo video sia finito nel gioco vero e proprio, pare infatti che il filmato risalga a uno o più anni fa mentre il gioco era ancora in fase di progettazione, la musica è un placeholder preso da un film, ma questo gioiello va visto a prescindere.
E' la migliore rappresentazione di una creatura immaginaria (un cucciolo di grifone? Una chimera? Un furby-opossum-con-le-ali?) dentro un videogame. L'animazione, l'assenza voluta del design "figo", l'animazione, l'utilizzo che s'intravede nel gioco, l'animazione, la creatività, l'animazione, OHggiesùcchemeraviglia...
E' possibile che durante l'E3 ci sia una dimostrazione del gioco nella sua forma corrente, Woah!
E io che ero convinto che ormai l'unico gioco in grado di causarmi reazioni infragambali fosse Brutal Legend: mi sa che sarò costretto a prendere un play3 solo per questo cucciolotto.
Ultima modifica di Alpha0; 20/05/2009 alle 19:49
Ultima modifica di Alpha0; 20/05/2009 alle 21:09 Motivo: l33t
Intendevo dire che prima di sciorinare giudizi positivi bisogna aspettare di avere tra le mani il gioco vero e proprio, specialmente al giorno d'oggi dove fanno tanto hype mentre alla fine non è un gran chè. Perciò per me ci facciano pure tutti i trailer che vogliano, finchè non provo con mano il prodotto finito non mi faccio aspettative
E poi sul fatto di "assuefazione" la storia è sempre quella: se è fatto bene all'interno del suo genere, il gioco ti tiene. Se davvero regge il confronto con certi che sto provando io in questo tempo se ne potrà parlare bene![]()
Giusto, ma d'altro canto sono un inguaribile ottimista. E' la combinazione di due cose, da una parte è passato davvero TROPPO tempo dall'ultimo videogioco contenutisticamente degno di nota (la prima metà di Bioshock, praticamente), dall'altra si parla di un designer che ha fatto due giochi soli e sono tutti e due capolavori imprescindibili... alla faccia del pedigree!
Beh, diamo a Cesare quel che è di Cesare: assuefazione = world of warcraft
Al momento i miei giochi più IN sono Plants VS Zombies, il demo di Red Faction Guerrilla, e Spelunky. Mi piace spaziare molto.
A Wesnoth preferisco di gran lunga i vecchi Shining Force per mega drive.
Ultima modifica di Alpha0; 20/05/2009 alle 21:31
In tempi recenti si sono visti casi dove delle software house con una ottima serie alle spalle hanno poi prodotto un risultato scadente, nonostante l'esperienza e le idee che avevano in mano. Un buon autore da buone premesse, ma con le politiche editoriali di oggi è meglio risparmiare le aspettative e stare a vedere il prodotto finito. Oggi c'è la pessima abitudine di mettere in commercio roba che non è ancora stata finita e che richiederebbe il triplo del tempo...
E poi conoscendoti vagamente, l'ottimismo non è roba per te.
Questione di gusti: Wesnoth fa di suo una componente casuale che può non andare a genio. Come strategico è concettualmente studiato ad arte, perchè ruota su pochi concetti e li usa in maniera ottima: anche la casualità con cui vengono assegnati i danni e i successi delle unità è legato indossulibilmente dalla strategia che addotti e alla tua capacità di sfruttare il terreno. Piaccia o meno, ma Wesnoth nei fatti è eccellente.
Giusto, ma il TeamICO grazie -è il caso di dirlo- a una politica intelligente di Sony Japan, ha vissuto in una sorta di "campana di vetro" in questi anni, bisognerà vedere se è servita oppure no. Ho la vaga impressione che molti ai piani alti si aspettano che Ueda diventi il nuovo Miyamoto, cioè una persona che non crei "solo" giochi di qualità, ma che crei con i giocatori quel legame affettivo su cui campano i franchise Nintendo (in particolare nell'era Gamecube).
Ne conservo tantissimo nell'armadio, giuro!E poi conoscendoti vagamente, l'ottimismo non è roba per te.
Lo tiro fuori ogni tanto per torturarlo un po' e poi ce lo rimetto dentro
In effetti l'ho provato troppo tempo fa: l'ultima volta che l'ho giocato non era del tutto finito, e i livelli e le truppe erano tutte sbilanciate e gli artwork erano terribili, ma proprio terribili.Questione di gusti: Wesnoth fa di suo una componente casuale che può non andare a genio. Come strategico è concettualmente studiato ad arte, perchè ruota su pochi concetti e li usa in maniera ottima: anche la casualità con cui vengono assegnati i danni e i successi delle unità è legato indossulibilmente dalla strategia che addotti e alla tua capacità di sfruttare il terreno. Piaccia o meno, ma Wesnoth nei fatti è eccellente.
Dico che la bestiola è fatta davvero bene, ed anche le animazioni.
Ma è un'esclusiva PS3. Niente da fare.
Sheogorath8La prima volta che sentii parlare di Trico (The Last Guardian) era qui, e mi intrigò terribilmente.
Dopo l'E3 è stato mostrato il filmato definitivo, e vale la pena fare un salto a segnalarvelo.
E3 Debut Trailer
Comparazione tra i due filmati
Occhio ai "contenuti maturi", un cucciolo di grifone che gioca con un bambino può essere traumatizzante.
Sarà un ottimo motivo per trovarsi un emulatore PS3, perché io quel monolite non lo compro.
Ultima modifica di Auster; 22/06/2009 alle 18:08

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